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오븐브레이크 업데이트 2

쿠키런 오븐브레이크 - 12월1일 업데이트 이후 짧은 후기

12월 1일에 쿠키런 오븐브레이크업데이트가 하나 이뤄졌었죠.유저들이 가지는 불만이나새로운 컨텐츠에 대한 요구사항을반영한 업데이트였다 생각합니다. (12월 5일 기준으로 포스팅 되었습니다) 원래는 당일에 글을 쓰고 싶었으나왜이리 나는 요즘 피곤한건가. 하여간 기존 쿠키런은업데이트에 대한 기대감조차 사라지고,오븐브레이크의 업데이트가궁금해지는 상황으로 가고 있는 것 같습니다. 그리고 당일에 업데이트를 해보니 이 오프닝 화면보고기존 쿠키런 켰는 줄 알았습니다. 오븐브레이크야 신작 게임이니까뭐 그렇다치더라도,기존 쿠키런은 어찌되려나...ㅎ 개인적인 감상이지만게임 실행하는 순간두 게임에 대한 각각의 인지가사라진 느낌이 들었습니다. 하여간 오븐브레이크 업데이트에크리스탈 1000개를 줬습니다. 다시 말하지만 12월 1..

쿠키런 오븐브레이크 11월1일 패치 그리고 육성 공략

11월 1일에 쿠키런 오븐브레이크가밸런스 조정 패치가 이뤄졌죠. 포럼과 리뷰에 남겨준 의견에 대한피드백으로써 패치가 이뤄진건데,역시 신작 게임이라서 그런지피드백 속도는 빠르네요. (11월 1일 기준으로 포스팅 되었습니다) 쿠키런 오븐브레이크의 초반 육성공략으로'패작'이라는 것이 퍼져있었더군요. 최고기록을 경신하고상위랜드로 갈 수록경쟁이 너무 치열해져서순위권 보상을 받기가 힘드니까의도적 패배를 누적시켜서하위 랜드에서 1위 상자를 모으는,'패작' 육성 방식이 유저들 사이에공유가 되고 있었습니다. 개인적으로는'그런게 있나 보다' 정도의감흥만 있을 뿐,저는 패작을 할 생각이 없어서그냥 빠르게 치고 올라가는 방식을계속 생각하고 있었습니다. 그런데 이번 11월 패치 업데이트를 통해패작보다는 빠른 상위 랜드 진입이육..

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