쿠키런의 맛/기록 경신 및 육성

쿠키런 고득점의 맛 - 패치된 대추맛 쿠키 조합 리뷰

홀롱롱 2016. 4. 16. 01:16
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(4월 16일 기준으로 포스팅 되었습니다)



4월 14일 패치를 통해

대추맛 쿠키와 식지않는 찻잔의

조합보너스가 상향이 되었습니다.


현재 '깨어난 용의 분노'에서는

에피소드별 전용 조합이라보단

대부분의 조합들이

올라운더의 성격을 갖습니다.


이번 포스팅에서 이야기할

대추맛 쿠키 조합의 경우,

만약 이전 시즌에서 소환수런을

즐겨하셨던 분들이라면

어렵지 않게 플레이할 수 있는

그런 조합이라고 생각합니다.



그러면 대추맛 쿠키와

식지않는 찻잔을 이용한

고득점 조합 리뷰를 해보도록 하죠.





대추맛 쿠키식지않는 찻잔

그리고 정글전사 쿠키가 이어달립니다.

'대식정'이라고 부를 수 있을 것 같네요.


식지 않는 찻잔은

'깨어난 용의 분노' 극초반에

잠깐 사용이 되던 펫이죠.


장애물 파괴점수에 체력감소느림이 붙어서

이번 시즌에서 바라볼 때

굉장히 좋은 옵션만 붙어있다고

할 수 있을 것 같습니다.





현재 보물은 머핀 2개에

헤어핀 1개를 장착하고 있습니다.

송편이나 안장 같은 보물을

활용할 수도 있겠지만,


현재 시즌에서는 맵에 깔린 젤리가

그렇게 많은 것도 아니며,

보물에 붙은 추가 점수가

몇백점 단위라서

체력관리로 양상이 쏠리는 것 같습니다.





대추맛 쿠키와 식지않는 찻잔은

'화살 개수, 대추젤리 점수 추가'라는

조합보너스가 붙는데,

이번 4월 14일 패치를 통해

이 요소들이 상향을 받았습니다.


이와 함께 식지않는 찻잔의

장애물 파괴 점수를 효율적으로

끌어올릴 수 있는

정글전사 쿠키가 이어달립니다.




대식정 조합으로 원시림을 달렸습니다.

중간에 점프가 씹혀서 충돌이 있었는데,

이는 의도한 것이 아님을 밝힙니다.


대추맛 쿠키의 캔디언월도를

어떤 타이밍에 휘둘러야하는 지가

이 조합에서는 중요 포인트라

할 수 있을 것 같습니다.






에피소드2 원시림을 기준으로

플레이를 했습니다.


부스트는 '체력감소15%느림'이며

시작에 빠른스타트를 사용했습니다.



항상 체크하는 보너스타임 구간입니다.

저는 9백만점 정도를 얻었는데,

컨트롤 여부에 따라

더 높은 점수가 나올거라 생각합니다.


코인벌이용으로 자주 써왔지만

캔디언월도 사용 타이밍은

아직도 잘 모르겠습니다.





중간은 확 생략하고 바로

10스테이지 구간입니다.


3천 6백만점 정도를 획득했는데,

역시나 컨트롤과 보유효과 타이밍에 따라

격차가 많이 날 것으로 판단됩니다.


대추맛 쿠키 조합이 자력이 없기는 해도

점수를 내는 시점이

거의 소환수 탑승 시점 뿐이라서

크게 어렵지는 않을 거라 생각합니다.





캔디언월도를 잘 휘두르는 것이

당연히 중요합니다.

식지않는 찻잔의 장애물 파괴 점수와

대추젤리 생성이

모두 캔디언월도 한 방에 달려있기에,

날아오는 장애물이 있는 구간에서는

특히 신경을 써야합니다.





대추맛 쿠키가 대략 4천2백만점을 찍고

정글전사 쿠키가 이어달립니다.


후반부 맵인 것도 있지만

정글전사 쿠키의 창이

애매한 곳에 박히는 경우가 있습니다.


대식정 조합에서 이러한 부분이

가장 까다롭지 않나 싶습니다.





그래도 창던지기를 통한

장애물 파괴는 유용합니다.

상,하단 모두 커버하기 때문에

식지않는 찻잔과 잘 어울립니다.


정글전사 쿠키가 소환수를 타면

적절하게 장애물을 긁어주는 것도

이 조합에선 필요합니다.





최종적으론 딱 8천만점이 나왔습니다.

우리가 시즌 시작한지

2주 정도 되어가는 것 같은데,

벌써 이 정도 점수가 나오는군요.





지금 시점에선 대추맛 쿠키 조합과

다이노사워 쿠키 조합이

고득점 조합을 형성하고 있습니다.


다이노사워 쿠키는 일단 설명 상으로는

소환수런 쿠키입니다.

보물의 조합이 좀 다르기는 하지만

어쨌건 시즌 초반 고득점 조합은

소환수런 컨셉이 압도하고 있는 모습입니다.


소환수런의 비중이 커진다면

당연히 쿠키런 입장에서는

다른 조합을 띄울 수 밖에 없겠죠.


벚꽃맛 쿠키처럼 전용 젤리의 점수를

올려주는 식으로 갈 수도 있겠습니다만,

보물 영향 때문에 젤리를 만지는 게

그렇게 쉬운 일은 아닐 거라 생각합니다.


그래서 제 개인적으로는

단거리 장애물 통과 컨셉 조합이

패치를 통해 새로 나올 수도 있지않을까

하는 생각을 한 번 해봅니다.


어떻게 될 지는 지켜봐야 알겠죠.



-끝-





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