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크리스탈 2

쿠키런의 맛 - 노가다의 계기

쿠키런의 목적은 고득점이다. 처음에는 쉽게 고득점에 다가갈 수 있을 줄 알았다. 하지만 1천만점을 넘는 것이 너무나도 힘들다...... 사실 생각해놓은 고득점 조합은 있다. 하지만....... S급 쿠키와 펫은 만렙찍기가 너무 힘들다. 왜냐고? 코인 벌기란 너무 힘들다 근데 또 이해가 되는건... 크리스탈을 팔아 먹어야 하지 않겠는가! ...... 하지만 크리스탈은 이벤트할 때 받아야 제 맛이 아니겠는가? 14일 날 받은 100개를 이용하여 히어로맛 쿠키를 샀다. 근데 왜 나는 히어로를 사고 만렙을 찍어도 막상 게임은 ...... 이젠 쿠키런 하면 졸립다......(이래서 사람들이 현질하나 보다....)

쿠키런의 맛 - 시작의 맛

for kakao 게임 정말 많다. 스마트폰을 사용하게 된지 얼마 되지 않아서 무슨 게임이 재밌는 지도 몰랐다. 예전에 티비에서 애니팡 열풍이다라고 얘기했던것만 기억할 정도로 아는 게 없었다. 근데 스마트폰을 며칠 사용해보고 게임 등을 해보니 죄다 비슷비슷했다. 마치 온라인게임하면 빨간색 생명력 게이지와 파란색 정신력 게이지를 가진 캐릭터를 던저주고 "자 저 넓은 평원에서 몬스터를 때려잡아봐" "네 캐릭터가 약해? 그럼 강화를 해봐" 라고 생각하는 것처럼 말이다. 사실 쿠키런도 비슷하다고 생각했다. 횡스크롤 러닝 게임들은 꽤 있었다. 마치 애니팡이 성공하니 무슨무슨 팡 류가 우후죽순 생겨난 것 처럼 말이다. 그런데 다른 게임 다 지워도 쿠키런 만큼은 아직도 하고 있다. 근데 이게 꾸준히 하게 된 계기가 ..

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